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Interview de Motion Twin, l'équipe de kadokado

Interview de Kadokado

Motion Twin, l'équipe de kadokado répond à nos questions

Informations :
» Webmaster : Motion-Twin
» Site web :kadokado.
» Date de l'interview : 25/07/05

Ressources en relation avec kadokado : Test de kadokado et les astuces kadokado.
Nos tests des sites de jeux rémunérés.


Interview de kadokado

• Pourriez-vous commencer par vous présenter ainsi que votre équipe ?
» L'équipe de MotionTwin a été formée par des rencontres entre amis, au fur et à mesure. Elle compte sept membres qui s'occupent tous du dévelopement des sites et des jeux, que ce soit coté graphisme ou programmation. La description précise du rôle de chacun est dispo sur notre site www.motion-twin.fr ;)

• Vous possédez de nombreux sites tel que kadokado, frutiparc ou encore dinoparc. Pourriez-vous les présenter aux internautes qui lisent cette interview ?
» Tous nos sites rassemblent une communauté de joueurs autour d'un theme de jeu. Sur Frutiparc, il s'agit d'un Chat et d'un Forum très actifs ainsi que des jeux Frusion. Sur Kadokado on trouve de petits jeux d'arcade ou de reflexion qui permettent aux joueurs de s'affronter et de gagner des cadeaux. MonLapin permet aux amateurs de bebettes à poils d'adopter et de nourrir leur Lapin, et Dinoparc vous permet d'élever un Dinoz, une créature imaginaire qui devra combattre pour gagner en experience.

• Vous avez conçu depuis 2002 bon nombre des jeux du célèbre site Prizee. Comment a débuté cette collaboration ? Continuez-vous à leur concevoir des jeux ? Quels sont vos relations avec Prizee et son webmaster Tristan ? Et pour finir que pensez-vous de leur croissance impressionnante ?
» La collaboration a débutée d'abord avec la réalisation de la Maison Hantée, puis le jeu Galaxie sur lequel nous étions partenaires. Ce partenariat a ensuite continué sur de nombreux jeux Flash : Toudou, Prisme, Intrusion, Koulapic,... Le dernier jeu de Prizee que nous avons conçu est Corsaire, mais désormais nous nous concentrons sur des réalisations pour nos propres sites, et nous n'avons pas de nouveau projet de prévu avec Prizee.

Nous avons toujours eu de bonnes relations avec Tristan. Nous avons conscience que le succès de Prizee lui ai attiré les reproches de certains joueurs, mais Prizee est avant tout un site grand public qui réussi à séduire des personnes de tout âge. Cela demande bien entendu un certain nombre de compromis, mais Tristan porte beaucoup d'attention à préserver la qualité de son site.

• Comme de nombreux éditeurs de jeux connus et reconnus vous faites partis de l'IGDA (International Game Developers Association), vous développez des outils tel que MTASC (Motion-Twin ActionScript 2 Compiler), êtes responsables de nombreux sites à succès. C'est quoi le chemin du succès ? Alors que les éditeurs de jeux vidéo français ont des problèmes, tout baigne pour vous ? Les internautes pensent que financièrement vous "devez rouler sur une route dorée", il y a une part de vérité ?
» En ce qui concerne l'IGDA, cela est fortuit car nous sommes inscrits dans les annuaires de l'AFJV et de GameDev, nous avons dont été automatiquement inclus mais nous ne suivons pas leurs activités.

Nous ne sommes pas à proprement parler des développeurs de jeux vidéo classiques, car nos projets sont basés sur d'autres technologies et d'autres modèles que les jeux consoles et PC. Nous n'avons pas à subir la pression d'un éditeur, nous pouvons donc conserver notre indépendance, et en plus de cela nous arrivons à connaitre un certain succès. Nous sommes donc surement privilégiés par rapport à d'autres éditeurs de jeux en difficulté.

Financierement, la société se porte bien et nous permet de nous rémunérer correctement tout en continuant à nous développer doucement. C'est bien pour les joueurs car cela garanti la pérénité de nos sites et cela nous permet aussi de financer de futurs projets de meilleure qualité. D'ailleurs nous recherchons des talents pour rejoindre notre équipe ;)

• Penchons-nous sur ce qui intéresse le plus les lecteurs de cette interview : kadokado. Pourquoi vous êtes-vous décidés à lancer votre propre site de jeux primés ? Comment vous est venue l'idée de compétition inter-joueurs ?
» Après Frutiparc, nous voulions essayer de faire un site aux concepts plus simples, facile à appréhender. Nous avons eu l'occasion, par une partenariat avec le webmaster de MonZoo, de pouvoir externaliser l'envoi de cadeaux, et cela nous a paru une experience interessante. L'idée de compétition était déjà présente sur Frutiparc avec le Classement, nous l'avons adaptée à KadoKado en rajoutant au passage plusieurs modes de jeux (en équipe et en ligue).

• Le succès a été immédiat et ne faiblit pas : Kadokado est devenu un réel phénomène. Heureux ? Sauriez-vous expliquer cet engouement ? Le succès et le champagne ne montent pas trop à la tête ?
» KadoKado c'est aussi beaucoup de travail :) Nous essayons de sortir régulièrement (toutes les semaines ou tous les 15 jours) un nouveau jeu, en essayant de renouveller à la fois les idées et les styles de jeu. Nous sommes bien sur heureux du succès malgré les raleries de certains joueurs qui nous agacent. Pour le champagne, on préfère la bière ;)

• Avec un nouveau jeu mis en place à chaque saison, n'avez-vous pas peur d'être à court d'idées ? Quels sont les ingrédients d'un bon jeu kadokado ? Et qu'est ce qui fait selon le vous le succès de certains jeux tel que Kanji ?
» Nous n'avons pas encore trouvé la formule exacte de ce qui fait un succès sur KadoKado. Il y a des jeux sur lesquels nous avions un doute et qui ont beaucoup plu aux joueurs, et d'autres sur lesquels nous étions sûrs de nous et qui n'ont pas été tant appréciés que cela. Alors bien sur, nous essayons de faire plaisir aux joueurs, mais nous essayons aussi d'apporter un peu de nouveauté et de tenter de nouveaux concepts. Les idées ne manquent pas, nous en avons tout le temps :)

• Que prévoyez-vous comme nouveautés et que voyez-vous comme avenir pour Kadokado ? Que pensez-vous du succès des jeux rémunérés et des nombreux sites qui naissent régulièrement, notamment ceux qui reprennent vos idées ?
» Nous comptons assurer la continuité sur Kadokado, nous n'avons pas prévu de grands changements sur le site. Parmi les nouveaux sites, certains ont de bonnes idées, d'autres se contentent de copier avec plus ou moins d'inspiration, ce qui n'est pas très éthique. Mais les joueurs font la différence.

• Quelle question auriez-vous aimé que je vous pose ? Quelle en aurait été la réponse ?
» "Combien y a t-il de célibataires à Motion-Twin ?"
Réponse : 3 , mail : contact@motion-twin.com ;)

• Enfin pour finir que souhaitez-vous dire aux internautes qui lisent cette interview ?
» Venez jouez sur nos sites ! :)

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